L’atelier-jeu du 3ième Horizon : en deux mots
Le dispositif d’atelier – jeu du 3ième Horizon vise à renouveler la manière de penser l’aménagement d’un quartier ou d’une infrastructure.
Son principe est au croisement du jeu de rôle et de l’atelier de design fiction : réfléchir collectivement à l’aménagement d’un quartier, en plaçant les joueurs dans un cadre futur et suffisamment lointain et en leur assignant différents rôles : le maire, le “rénovateur immobilier”, la mésange, le bâti, les générations futures… L’atelier est donc une invitation à prendre au sérieux tou.te.s les acteurs.ices et leurs modes de production de sens, qu’ils soient humains ou non-humains, même si cela peut paraître à priori irrationnel. Le cadre prospectif permet d’inscrire les débats dans un temps long, ce qui est pertinent pour aménager un quartier.

L’atelier-jeu du 3ième Horizon : un processus en 4 étapes
- Cadrage prospectif : 15 mn
Le cadrage est préparé au préalable de l’atelier par l’animateur spécifiquement pour votre quartier et aux thèmes que vous souhaite approfondir. Il permet aux participants de se projeter dans un temps long afin de penser l’aménagement dans une perspective pérenne et d’apprécier les implications futures de choix écologiques ex post (par exemple le renoncement a la construction neuve de commerces ou de bureaux). Le cadrage introduit aussi des thèmes clefs à discuter (par exemple : comment accueillir de nouveaux habitants). - Endossement des rôles : 45 mn
Chaque participant choisi un rôle qu’il va ensuite endosser. Ces cartes-rôles auront été préparées au préalable avec une description très succincte de chaque rôle et de sources d’information.
Chaque participant prend un moment pour réfléchir sur et rechercher ce à quoi la subsistance de son rôle tient, quels sont les enjeux et intérêts qui lui sont particuliers et qu’il conviendra de défendre dans l’atelier. Chaque participant pourra noter ces points au verso de sa carte –rôle. - Débats : recherche collective de solutions d’aménagement : 1 h 30
Cette partie consiste à débattre collectivement des aménagements possibles permettant de répondre aux objectifs fixés lors du cadrage.
Chaque participant propose des solutions et défend les intérêts qui lui incombent. - Conclusion : 30 mn
En option, en fonction du temps disponible il est possible de rappeler les différentes options retenues et de les évaluer selon l’horizon dans lequel elles s’inscrivent (d’après un modèle du philosophe de l’Anthropocène Patrick Degeorges) :- Le premier horizon comprend les dispositifs tels que pratiqués aujourd’hui (sans changement) ;
- Le deuxième horizon comprend les dispositifs apportant un changement, mais à la marge, c’est-à-dire sans modifier pas le système actuel ;
- Le troisième horizon relève d’un changement de paradigme.

Demande d'intervention

Si vous souhaitez nous faire intervenir dans le cadre d’une animation d’atelier, pour avoir une version personnalisée de l’atelier, contactez-nous via le formulaire ci-dessous.
L'atelier-jeu
Vous pouvez toujours soit à animer un atelier en vous inspirant de la démarche présentée ici et des fichiers ci-dessous préparés pour un atelier spécifique.
Le dossier comprend xx fichiers, dont le format d’impression est précisé dans le nom ( — A3 par exemple). Les fichiers qui se terminent par — Traceur font 60 cm de large, vous devrez probablement demander à un imprimeur de s’en occuper.
Le manuel d’animation- Télécharger le manuel
- Si vous souhaitez adapter, modifier, améliorer pour votre propre usage, n’hésitez pas à aller jeter un oeil à notre fichier libre accès !
